記事一覧

サービス制作において決めておくべき7つの基本項目

2016年4月1日

サービスづくりの指針として、以前サービスキャンバスについて解説しました。 それ以外にも、サービスをつくる上で、決めておくべき基本的な項目があります。 まず項目を挙げ、それぞれについて説明します。

企画

CSSのディレクトリ構成とファイルの命名規則

2016年3月30日

サービスを長く運用する上で、CSSをどう管理するかが課題になってきます。 チームに後からルールを取り入れると対応に苦労するので、立ち上げ時から一定のルールに従って実装した方がよいでしょう。 ここでは、そのルールについて解説します。

CSS

サービスキャンバスのつくり方

2016年3月28日

サービスがまだアイデアの段階では、その全体像は曖昧なままだと思いますが、実際の制作プロセスに入る前にそれを具体的にしておかなければなりません。 このことは、サービスキャンバスをつくることで可能になります。 これについて、概要や手順について説明します。

企画

Railsでユーザのデバイスごとにビューを振り分ける方法

2016年3月25日

PCやスマートフォン、タブレットなど、ユーザのデバイスの種類に応じてビューファイルを振り分けたい場合があると思います。 このやり方はいくつかありますが、rack-user_agentにより実装する方法について、選定理由や導入手順などを説明します。

Ruby on Rails

競合分析はユーザのニーズから考える

2016年3月23日

サービスを立ち上げるにあたって、競合分析を行なうことがあると思います。 競合を明確にしておくことで、市場規模を予測できたり、ユーザの動向を観察するのに役立ちます。 競合分析で重要なことは、単に似たようなサービスを挙げるのではなく、 ユーザのニーズにもとづいて考えること です。 これについて、事例などをもとに方法を解説します。

企画

ライブラリの選定基準を決めておく

2016年3月21日

チームでの開発において、あらかじめライブラリの選定基準を決めておくことで、開発を円滑に進めることができます。 これは、経験の浅いメンバーがいるチームで特に有効です。 このことについて、例などを交えて解説します。

チームビルディング

Railsでマスタデータを投入する方法

2016年3月18日

Railsにおけるマスタデータの投入方法について、いくつかの選択肢があります。 ここでは代表的な seed-fu を用いる方法について、選定理由なども交えて説明します。

Ruby on Rails

PC版をつくらないことを検討する

2016年3月16日

Webサービスをつくる上で、PC版かスマホ版か、あるいは両方でリリースするのかは重要な問題です。 企画する側としてはどちらもあって然るべきと考えがちですが、正しい基準をもって判断しないと、大きな課題を抱えることになります。 このことについて、問題点や解決策を述べます。

企画

RailsのMarkdownをSyntax Highlightに対応させる

2016年3月14日

Railsアプリケーションにおいて、Markdownを表示する部分をSyntax Highlightに対応させる方法として、Highlight.jsを用いる方法を説明します。

Ruby on Rails

他のサービスの機能を安易に真似してはいけない理由

2016年3月11日

サービスの設計において、他のサービスを参考にすることがあると思います。 法的・倫理的な議論はさておき、他のサービスの機能をそのまま導入しても、それが自分のサービスのユーザにとっていいものとは言えません。 ここでは、他のサービスを参考にするときに注意すべき点を述べます。

企画
記事一覧 このメディアについて 著者 お問い合わせ
© 2016 Simplie