企画に関する記事一覧

サービスの企画は、サービスづくりにおいてなにより重要な要素です。 いくら技術力が高くても、誰もほしがらないサービスをつくってしまっては、日の目をみないサービスになってしまいます。 ここでは、より多くの人に使ってもらうための企画の考え方について公開しています。

コミュニティサービスの運営における荒らし対策

2016年7月8日

コミュニティサービスを運営する上で、コミュニティの秩序を乱す、いわゆる「荒らし」に出会うことがあります。 なかなか言及しづらいテーマですが、筆者の経験談を元に、いくつか参考になるかもしない対策方法を書いてみます。

企画

サービスのKPIを効果的に設定する方法

2016年5月13日

サービスを運営する上で、KPIを設定し、これをもとに改善を行なうことと思います。 しかし、KPIは適切に設定しなければ、サービスが間違った方向に進んでしまいます。 この記事では、KPIを効果的に設定する方法について解説します。

企画

サービスのクローズドβテストを効果的に行なう方法

2016年5月4日

サービスをリリースする前に、開発者以外のユーザに客観的にテストをしてもらうことで、不具合やその他の問題を発見でき、よりよいサービスとしてリリースすることができます。 ここではその効果的な方法について解説します。

企画

サービスをリリースするときのプロモーション施策7選

2016年5月2日

サービスをリリースする際、特に小さなチームだと、「いかにお金をかけずにプロモーションするか」で悩むこともあると思います。 この記事ではいくつかの方法を紹介するので、ぜひ参考にしてみてください。

企画

サービスのコアバリューをたった1つに絞るべき理由

2016年4月27日

サービスをつくる上でのよくない傾向として、サービスのコアバリューと関係のない機能を追加しすぎる、という点があります。 いろんな機能を追加した結果、サービスの輪郭が曖昧になり、結果として誰にも刺さらないものになってしまいます。 これを避けるための考え方について解説します。

企画

ペルソナ/シナリオ法によりサービスの改善案を考える方法

2016年4月25日

サービスの機能やUIの改善案を出す方法のひとつとして、ペルソナ/シナリオ法があります。 この方法を使えば、より具体的なアイデアをたくさん出すことができます。 この方法について、説明や手順を説明します。

企画

サービスをリリースする前のチェックリスト

2016年4月11日

サービスづくりにはスピード感が重要ですが、急ぎすぎてやるべきことを忘れてしまっては本末転倒です。 ここでは、サービスをリリースする前にチェックしておきたい項目をチェックリストとして示します。 リリース前に、ぜひ一度確認してみてください。

企画

マズローの欲求段階説からサービスを企画する

2016年4月4日

サービスを企画する際、「人は根源的になにを欲しているのか」を理解しておくことで、ユーザのニーズにもとづいたアイデアを出すことができるようになります。 ここでは、マズローの欲求段階説をもとにこれを解説します。

企画

サービス制作において決めておくべき7つの基本項目

2016年4月1日

サービスづくりの指針として、以前サービスキャンバスについて解説しました。 それ以外にも、サービスをつくる上で、決めておくべき基本的な項目があります。 まず項目を挙げ、それぞれについて説明します。

企画

サービスキャンバスのつくり方

2016年3月28日

サービスがまだアイデアの段階では、その全体像は曖昧なままだと思いますが、実際の制作プロセスに入る前にそれを具体的にしておかなければなりません。 このことは、サービスキャンバスをつくることで可能になります。 これについて、概要や手順について説明します。

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